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Gerador de Itens para RPG Voltar Sortear itens

Este gerador de itens possui opções para o D&D 3.5 e D&D 5e. Algumas tabelas do livro do mestre do D&D 5e foram adaptados para este gerador e outros itens do D&D 3.5 também.

Item N°1


Cálice Consagrado: Uma vez por dia, após ser preenchido com qualquer líquido e ser alvo de um ritual religioso, o cálice removerá qualquer impureza de tal forma que o seu conteúdo passará a ter propriedades medicinais contra qualquer doença ou intoxicação, ajudando no processo de cura.

Item N°2


Terço Abençoado: Ao ser empunhado por um personagem enquanto se concentra, o terço revela lentamente o grau de maldade na alma da pessoa, bem como torna perceptível auras de atos malignos nos locais onde estes foram cometidos.

Item N°3


Folhas Aromáticas Amarelas: Estas folhas amaraleadas, guardados num pequeno saco de couro, devem ser queimadas para fazer efeito. Aqueles que estiverem próximos e inalarem a fumaça não se sentirão fatigados por fome, sede, frio, calor ou sono durante as próximas 24 horas.

Item N°4


Bo-Sai: Esta arma parece um Bo (um bastão de grossa madeira com 1,8m de comprimento) com duas lâminas afiadas em cada extremidade. Só pode ser utilizada com duas mãos. Por causa de sua segunda lâmina, o usuário pode tentar desferir um segundo golpe durante uma luta, virando bruscamente o bastão para atingir o adversário com a outra ponta; este segundo ataque tem uma penalidade de -2 . Pórem, se o ataque errar é necessário um teste de Destreza ou a arma cairá durante a luta. O Mestre pode dar bônus ou penalidades, dependendo de quão perto ou longe foi a jogada para atingir.

Item N°5


Varinha do Poder (Arcano) : Esta varinha só pode ser utilizada uma vez. O Arcano pode optar ao lançar um feitiço fazendo-o passar pela varinha; ele terá o máximo alcance, duração e dano por dados; testes de resistências são feitos com uma penalidade de -2. Após utilizada, a varinha desfaz-se em pó. Geralmente 1d3 destas varinhas são achadas.

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