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Gerador de monstros P/ Tormenta Voltar Sortear

Os monstros gerados seguem o padrão descrito no manual de criação de monstros da Tormenta RPG.


Morto-Vivo 5, Descomunal (comprido) Bípede, Neutro e Mal ND 7
Iniciativa -2
Classe armadura: 8
Pontos de vida: 55
Resistências: Fort - Refl Vont
Deslocamento: 6m(terrestre),29m(voo),5m(escavar),8m(escalar),19m(nadando)
Espaço/Alcance: 6m/4,5m
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida +14 (3d6+12) Garra ou Ferrão +14 (2d6+12) Chifres ou cauda +14 (2d8+12) Pancada +14 (2d6+12)
Habilidades: For 35 +12 Des 6 -2 Con - Int 7 -2 Sab 3 -4 Car 10 0
Talentos: Vontade de Ferro + 2 Talentos adicionais
Características: Valor nulo de Constituição, Imunidade a atordoamento, dano de habilidade (apenas Força, Destreza ou Constituição), dano nãoletal, doença, encantamento, fadiga, paralisia, necromancia, sono e veneno, Não precisam respirar, se alimentar e dormir, Não recuperam pontos de vida normalmente, Sofrem dano com magias de cura e recuperam pontos de vida com magias de necromancia, Destruídos quando seus PV chegam a 0, Um morto-vivo não é afetado pelas magias reviver os mortos e ressurreição. A magia ressurreição verdadeira o transforma na criatura que era quando vivo, Independente de sua tendência verdadeira, mortosvivos reagem a habilidades (como destruir o mal dos paladinos) e magias (como proteção contra o mal) como se fossem Malignos, Visão no escuro
Habilidades especiais: Imunidade,Resistência a Magia,Sangramento,Sopro
Tesouro: dobro

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