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Gerador de fichas D&D 3.5 RPG Voltar Sortear

A ficha segue a progressão baseado nos dados da classe, ajustes raciais estão sendo considerados, pv, testes, perícias e calculo da CA. Algumas armas, escudos e armaduras podem vir sorteado como kit base do personagem.

Humaus Humano Barbaro 15 Tend.NB ND 15 Tam.Grande Desl.12 Metros
PV116 CA 19
For 10( 0) Des 14(+2) Con 16(+3) Int 11( 0) Sab 14(+2) Car 18(+4)
Fortitude: 10 Reflexos: 7 Vontade: 7
Bônus corpo-a-corpo: +15/+10/+5/
Bônus a distância: +17/+12/+7/

Arma: Espada longa Dano: 1d8 0 Decisivo: 19–20/x2
Arma: Arco curto Dano: 1d6 0 Decisivo: x3
Arma: Boleadeira Dano: 1d43 0 Decisivo: x2

Escudo: Escudo de Corpo +4 na CA Penalidade +2 Peso 22,5kg
Talentos de classe: Movimento Rápido, analfabetismo, fúria 1/dia Esquiva sobrenatural Sentir armadilhas +1 Fúria 2/dia Esquiva sobrenatural aprimorada Sentir armadilhas +2 Redução de dano 1/- Fúria 3/dia Sentir armadilhas +3 Redução de dano 2/- Fúria maior Fúria 4/dia, sentir armadilhas +4 Redução de dano 3/- Vontade inabalável Sentir armadilhas +5
Talentos: Lutar às Cegas: Jogar novamente chance de falha por camuflagem - Investigador: +2 de bônus nos testes de Obter Informação e Procurar - Tiro Certeiro: +1 de bônus nos ataques à distância e dano contra alvos num raio de 9 metros - Mãos Leves: +2 de bônus nos teste de Prestidigitação e Usar Cordas - Foco em Arma: +1 de bônus nas jogadas de ataque com a arma escolhida - Persuasivo: +2 de bônus nos teste de Blefar e Intimidar -
Perícias: Natação(For) 18 Ofícios(Int) 18 Cavalgar(Des) 20 Adestrar Animais(Car) 22
Descrição racial: +1 talento add, +4 na perícia e +1 por nível (Não ajustados na ficha)

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